取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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Trae和Cursor对比有什么优势吗?…
人类真的想象不出从来没见过的东西吗?…
乔丹的身体素质放到现在是不是只能算平庸?…
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?…
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